Előző
3D-s e-kereskedelem - Mi ez, miért fontos, és a termelés
Fedezze fel a 360°-os termékfotózást a 360-as évek különböző formátumaitól az automatizált fotós berendezésekig, szoftverekig, munkafolyamatokig és tartalomgyártásig.
A 360°-os termékfotózás (más néven 360°-os pörgetés, spin fotózás vagy 360°-os packshot fotózás) elsősorban webáruházakban és e-kereskedelmi termékoldalakon jelenik meg. Az olyan online piactereken széles körben népszerű, mint az Amazon és a különböző közösségi média vásárlási platformok, a 360°-os tartalom célja a fogyasztók figyelmének felkeltése. Az interaktívabb termékélmények révén a 360°-os fényképezés olyan módon működik, ahogyan a lapos fekve- vagy csendéletfotózás egyszerűen nem képes.
A 360°-os képek lehetővé teszik a márkák számára, hogy egy termék több szögét is bemutassák, így a vásárlók több információt kapnak a magabiztos vásárláshoz. A 360°-os tartalom általában abból származik, hogy egyetlen termékfotó sorát fűzi össze meghatározott szögben egy tárgy körül. Az eredmény egy interaktív, 360 fokos termékélmény ( 360-as vagy spin), amely egy objektumot forgatásban mutat.
A 360-asok különböző típusai léteznek: az egysorostól a többsoros pörgetésekig, az időzített animációkig, a termékvideókig és a virtuális termékbemutatókig. Egyesek folyamatos elforgatással jelenítik meg a terméket az egérkattintáskor, míg mások interaktív kattintás-húzás vezérlést tesznek lehetővé. Ebben az útmutatóban ráközelítünk a 360 terméktartalom típusaira, miközben megosztjuk, hogyan lehet elkészíteni őket. Olvasson tovább, hogy közelebbről láthassa az iparágat, beleértve a mai megoldásokat, berendezéseket és szoftvereket a 360°-os termékfotózáshoz.
A vezető márkák gyakran használják a 360°-os termékképek, animációk és termékvideók kombinációját a termékek online értékesítéséhez. A vizuálisan gazdag termékélmények segítségével áthidalhatja a személyes és a virtuális vásárlás közötti szakadékokat. Segítenek a fogyasztóknak jobban vizualizálni és megismerni a termékeket anélkül, hogy fizikailag meg kellene vizsgálniuk azokat az üzletben. A fogyasztói érték mellett a 360°-os termékfotózás használatának számos előnye van:
A félreértések elkerülése érdekében tisztázzuk az iparág néhány kulcsfontosságú feltételét. Általánosságban elmondható, hogy a 360°-os tartalomgyártásban a szokásos kifejezések közé tartoznak a következők.
Amióta a 360°-os termékfotózás megjelent az e-kereskedelemben, formátumok széles skálájává fejlődött. Ami nem interaktív 360-asként kezdődött, az mára interaktív élmények széles skálájává vált. Vannak 360 mély zoom spins, 3D spins (többsoros, félgömb alakú / gömb alakú spinek), termékanimációk, virtuális termékbemutatók és 3D modellek. Az alábbiakban közelebbről megvizsgáljuk a 360°-os termékfotózás különböző típusait, és azt, hogy a termékfotósok hogyan örökítik meg ezeket.
Kezdjük ott, ahol az egész kezdődött: a hagyományosabb, nem interaktívabb e-kereskedelmi termékpörgetések. Leggyakrabban GIF formátumban ezek az animációk továbbra is népszerűen használhatók a közösségi média termékmarketingjében és az e-mail kampányokban. A GIF 360°-os animációk minden szögből és folyamatos forgatással jelenítik meg a terméket.
A vállalkozások a GIF-eket egyetlen képfájlként ágyazzák be egy termékoldalra vagy e-mailben. Ezek az animációk kompatibilisek a webböngészők, e-mail platformok és a mai terméknézegető technológia túlnyomó többségével. Ennek a formátumnak azonban megvannak a maga korlátai:
A GIF-ek alternatívái közé tartoznak az újabb animációs fájlformátumok, bár ezek nem szabványosítottak az összes webböngészőben. Az APNG Animated WebP például jobb minőséget és kisebb fájlméretet tesz lehetővé, de továbbra is problémás a SEO számára.
Ehelyett az eladók általában az MPEG-4/H.264 videót választják html5 használatával. Ez a formátum, akárcsak a GIF, a böngészők, az e-mail kliensek és a szoftverek többségében fordul elő. Ez lehetővé teszi a nézők ellenőrzésének több, bár nagyon korlátozott szintjét is. A nézők navigálhatnak a videó idővonalán, hogy szabályozzák a termék elforgatását, és megtekinthetik a pörgetések teljes képernyős előnézetét is.
Az interaktív funkciókkal ellátott 360 pörgetések lehetővé teszik a termék látványának mozgását és forgatását. Az interaktív 360-as készülékek gyakran rendelkeznek az egérkattintásra történő nagyítási képességgel és a "húzással forgatás" mechanikával, és speciális termékmegjelenítő szoftvert igényelnek. Az egyéni szkript biztosítja a további centrifugálási funkciókat (forgatás, nagyítás, aktív pontok), és képeket ágyaz be a weboldalakba. A fogyasztók ezután az oldalon kísérletezhetnek a termékekkel, és saját tempójukban vizsgálhatják meg a különböző hotspotokat és részleteket.
A többsoros spin fotózás ( félgömb alakú / gömb alakú vagy 3D termékfotózás is) két vagy több sor egytermékes fotót varr össze. Míg az első sort általában 10°-os magasságban lövik, a következő sorok több függőleges szöget rögzítenek. Félgömb alakú centrifugálás esetén 2-3 további sor biztosítja a termék 360°-os vízszintes nézetét, 180°-os alulról felfelé néző kilátással.
Eközben a gömb alakú 3D-s termékfotózás egyetlen fényképet fűz össze 4-6 függőleges sorból. Az eredmény egy teljes 360°-os termékélmény, amely nem korlátozza a függőleges vagy vízszintes látóteret. A félgömb alakú / gömb alakú termékfotózás azonban sokkal több fényképet igényel, mint a hagyományos pörgetések, valamint speciális fotós berendezések és szoftverek. Például a 3D-s fényképezés gyakran igényel optikai üveglemez lemezjátszókat, 3D kamera állványokat és tartókat, valamint többkamerás rendszereket.
Általában egy standard centrifugálás 24 vagy 36 képből áll, egyenletes szögekből, 360 fokos szögekből a termék körül. 3D fényképezés esetén szorozza meg a fényképek számát minden további sorral. Ha csak 3 sorból, 36 fényképből készít felvételt, az 108 képet jelent, amelyeket egyetlen képfájlba egyesíthet. Ez azt jelenti, hogy a képfájlok mérete lényegesen nagyobb, ami kifinomultabb 3D-s képmegtekintési technológiát igényel.
Ezután a kéttengelyes 360-asok (szintén kettős / kéttengelyes 360°-os centrifugálások) két különálló 360 fokos képfájlt egyesítenek, egy vízszintes és egy függőleges. Az eredmény hasonló a 3D-s termékfotózáshoz, bár feláldozza a képminőséget az alacsonyabb gyártási idő és a kisebb fájlméretek érdekében. A gyártási idők miatt azonban a kéttengelyes pörgetéseknek nincs értelme a vállalatok számára a gyártáshoz. Valójában a speciális 3D-s fotós berendezésekkel (például a PhotoRobot) a többsoros pörgetések előállítása egyszerűbb, kevésbé időigényes és összességében hatékonyabb.
Egy másik népszerű médium, a time-lapse termékanimációk lehetővé teszik a nézők számára, hogy mozgó alkatrészekkel rendelkező termékeket lássanak mozgásban. Néha egy 360°-os centrifugálásból is álló animációk hasznosak az elemek széles skálájának bemutatására. Vegyük például a háztartási készülékeket, a konyhai eszközöket, a lakberendezést vagy a bútorokat. A time-lapse animációk segítségével a fogyasztók megismerhetik a termék minden részét, mind azon belül, mind azon kívül.
A virtuális termékbemutatók (szintén 2D / 3D terméktúrák) egyre népszerűbbek mind az e-kereskedelemben, mind a b2b értékesítési prezentációkban. A termékbemutató általában 360°-os termékfotókat, csomagfotókat és videókat fűz össze egy interaktív termékmegtekintési élménybe. A formátum rendkívül hasznos a műszaki termékek, például a hardver- és gépalkatrészek bemutatásához. Gyakran felrobbanó nézeteket biztosít a kommentárok mellett, valamint zoomolható hotspotokat a legfontosabb termékfunkciók bemutatására.
A 360°-os termékes videoklip-animációk széles körben népszerűek a divat e-kereskedelmében. A forgatáshoz azonban speciális stúdiófelszerelésre (például PhotoRobot virtuális kifutójára) van szükség. A videó animációk például egy kifutópályán sétáló divatmodellt mutathatnak be. A fogyasztók elindíthatják, szüneteltethetik és elforgathatják a modellt, hogy láthassák a mozgásban lévő ruházatot, és alaposan megvizsgálják a finom részleteket. Ez egy módja annak, hogy valóban bemutassuk az olyan elemeket, mint a szövet, az anyag és a design, miközben több életet hozunk a divat - modellfotózásba.
Az e-kereskedelmi 3D modellek több, egymást átfedő fényképből jönnek létre, hogy fotorealisztikus 3D-s megjelenítést hozzanak létre egy objektumról. A folyamat speciális fotogrammetriai szkennelő szoftvert használ a képek rögzítésére, mérésére és értelmezésére egy digitális modell létrehozásához. A fényképezés hasonló a többsoros 3D-s pörgetésekhez, amelyek legalább 2 függőleges sorból származó fényképeket igényelnek. Minden sor általában 36 vagy több keretből áll. Ezeket a fényképeket a szoftver ezután fotogrammetriai algoritmusokon keresztül futtatja a 3D modell létrehozásához.
A 3D modellezést gyakran alkalmazzák az online termékkonfigurációs szoftverekhez, az AR-termékek megtekintéséhez és a B2B termékbemutatókhoz. Minden olyan termék, amely nagymértékben testreszabható, nehezen szállítható vagy rendkívül technikai jellegű, profitálhat ezekből a tapasztalatokból. Egyéb funkciók mellett lehetővé teszik a termékek menet közbeni testreszabását olyan termékcsaládok számára, mint a ruházat és a lábbelik. A 3D modellezés arra is szolgálhat, hogy bútorokat vagy nehéz gépeket vetítsen egy AR (kiterjesztett valóság) térbe. A 3D modellek mozgásban lévő mozgó alkatrészeket jeleníthetnek meg, és kommentárokat, hotspotokat vagy felrobbanó nézeteket tartalmazhatnak, hogy jobban tájékoztassák közönségüket.
A hagyományos lapos fektetésű és 2D-s termékfotózáshoz képest a 360°-os vagy 3D-s képek elkészítése időt és erőforrásokat igényel. A fotós berendezésekbe és szoftverekbe való befektetéstől kezdve a gyártási és utófeldolgozó csapatokig a költségek kétségtelenül magasabbak. Tehát honnan tudhatja, hogy terméke számára előnyös lenne-e a 360° vagy 3D megtekintési élmény? Általában a válasz legalább annyira függ a fogyasztótól, mint a terméktől. Kérdezd meg magadtól:
A legtöbb esetben bármely háromdimenziós termék profitálhat a 360°-os termékfotózásból és a 3D-s megtekintési élményből. Egyes termékek azonban alkalmasabb jelöltek, mint mások. Végül is a 360 / 3D-s fényképezés több időt és erőforrást igényel a gyártáshoz, mint néhány csomagfot rögzítéséhez. Ez a terméktől is függ, és attól is, hogy mennyi további érték létezik a 360 fokos bemutatásban.
Vegyünk például drágább vásárlásokat, például dirt bike-okat, motorkerékpárokat vagy quadokat. Az ilyen termékek rendkívül technikai jellegűek, és számos mechanikai és tervezési elemből állnak, amelyeket ellenőrizni kell. Ezekben az esetekben a félgömb alakú és gömb alakú termékélmények biztosíthatják a fogyasztók által igényelt információk szintjét. A többsoros 3D-s pörgések úgy közvetítik az alakot és a definíciót, hogy egyszerűen nem illeszthetők össze állóképek halmazával.
Egy másik népszerű felhasználási eset a 360-as évek, animációk és 3D-s fényképek számára az anyag és textúra pontosabb bemutatása az interneten. Vegyük például a divattermékeket, például a stílusos ruházatot, ruházatot és kiegészítőket. A bőrtől a velúrig, a kézitáskáktól a dizájner napszemüvegekig és órákig a 360 fokos nézet a bolti élményhez hasonló részleteket képes rögzíteni. Bemutathatja, hogy a fény hogyan veri vissza a fényes anyagot, vagy nagyíthat drágakövekre, gyémántokra és más egyedi tervezési jellemzőkre.
Valóban, minden olyan termék, amelyet a vásárlók alaposan meg szeretnének vizsgálni az üzletben vagy érintéssel, 360 fokos nézetet élvezhet. Ez magában foglalja az olyan elemeket is, mint a bútorok és lakberendezés, a kütyük és az elektronika, vagy bármi, ami olyan anyagot tartalmaz, amelyet nehéz megmutatni 2D-ben. Összességében a cél az, hogy a vásárlók valóban gyakorlatiasan érezzék magukat a gyakran személyesen vásárolt termékek iránt.
Más elemek, például a gépalkatrészek, szerszámok, készülékek és kütyük fejlettebb megtekintési élményt igényelnek. Bizonyos esetekben elegendő lehet a 360°-os nézet, míg a rendkívül technikai jellegű termékek jobban profitálhatnak a magával ragadó termékdemókból. A termékbemutatók konfigurálható 3D-s modellekből, termékanimációkból vagy felrobbanó nézetekkel és kommentárokkal rendelkező terméktúrákból állhatnak. Vegyünk például egy autómotort vagy pótmotor alkatrészeit.
A termékbemutató nem csak a gép minden fontos szögét mutatja be. Bemutathatja a mozgó alkatrészeket működés közben, vagy ráközelíthet rejtett mechanikai elemekre és elektronikus alkatrészekre. Ezek az információk gyakran létfontosságúak a fogyasztók számára ahhoz, hogy megalapozott döntést hozzanak. Gondoljon egy szerelőre vagy technikusra, aki meghatározza a megfelelő alkatrészt vagy pótalkatrészt, amelyet meg kell vásárolni. Így általában minél technikaibb a termék, annál jobban profitál a fejlettebb termékmegtekintési élményből.
Nos, hogyan lehet 360°-os terméktartalmat előállítani? Egyrészt házon belül kell tartalmat készítenie megfelelő stúdiófelszereléssel, vagy fel kell bérelnie egy termékfotóstúdiót. Bárhogy is készíted, érdemes előnyben részesíteni az olyan területeket, mint:
A 360°-os termékmegtekintő (más néven 360°-os objektumnézegető vagy pörgetésnéző) lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy 360°-os pörgetéseket ágyazzanak be egy weboldalra. Vegyük például PhotoRobot Product Viewer szolgáltatását. Ezzel a szoftverrel könnyen beágyazhat egy 360 ° -os centrifugálást bármely weboldalra vagy termékoldalra. Amint a képeket feltölti a szoftverbe, a beágyazható Javascript másolása és beillesztése lehetővé teszi az azonnali képtárolást.
A szkript lehetővé teszi a 360 fokos megjelenítést, optimalizálja a fájlméreteket, lehetővé teszi a nagyítást és a teljes felbontású letöltéseket. Eközben a termékmegjelenítő testreszabható animációs paraméterekkel, képtömörítéssel és automatikus közzététellel is rendelkezik. Magával ragadó interakciót, lusta betöltést tesz lehetővé, és számos SEO előnnyel jár. Ezeken túl a korlátlan megtekintésszám és adatátvitel miatt a felhasználók csak az általuk felhasznált adattárolásért fizetnek.
Nos, mitől lesz egy 360-as "jó" 360-as? Egyrészt hatékonyan kell elvégeznie a termék formájára, textúrájára és jellemzőire vonatkozó információk továbbítását. Ehhez nem csak a fotósoknak kell a megfelelő fényben rögzíteniük a terméket. Meg kell találniuk a legjobb szögeket és a megfelelő kamerabeállításokat is a kiváló minőségű képekhez. Ezután megtalálja a legjobb 360°-os terméknézegetőt, amellyel pörgetéseket rendezhet egy webhelyen vagy e-boltban.
Egy jó terméknéző nagy felbontású képeket biztosít, amelyek SEO-barátak és könnyen tárolhatók online. A PhotoRobot Terméknézegetőjéhez hasonlóan a 360°-os megjelenítő szoftvernek is reszponzív kialakítást kell biztosítania a zökkenőmentes mobil- vagy böngészőmegtekintési élmény érdekében. A képeknek gyorsan be kell töltődniük a termékoldalakra, a nagyobb képkockás képeket lusta módon kell betölteni (csak a felhasználói interakciókon aktiválva).
Ezért fontos, hogy a terméknézők lusta és dinamikus betöltési funkciókkal rendelkezzenek. A dinamikus betöltés azonnali interakciót tesz lehetővé a háttérben előre betöltött képekkel. Eközben a lusta betöltés megakadályozza, hogy a nagyobb képfájlok lelassítsák az oldalbetöltési időket, és rontsák az oldal általános teljesítményét.
Ezután hogyan készül a 360°-os terméktartalom? Legyen szó professzionális termékfotós stúdiószolgáltatásokról vagy házon belülről, az általános munkafolyamat számos szakaszból áll. Természetesen ezek olyan tényezőktől függően változnak, mint a fotózó berendezések, a szoftverek, a csapat, a munkaterhelés, a termékek stb. A 360°-os terméktartalom-munkafolyamat azonban általában a következőket tartalmazza:
A 360°-os terméktartalom-előállítás minden egyes szakasza különböző felelősséggel jár. A csapatoknak el kell dönteniük, hogy ki a felelős a szerkesztésért vagy a retusálásért, legyen az belső vagy külső. Meg kell határozniuk a minőség-ellenőrzési munkafolyamatokat, valamint a tartalom weben való kézbesítésének módját is. Vannak megfontolandó fájlelnevezési konvenciók, valamint az éles folyamatok általános szervezése.
Ezek a folyamatok gyakran profitálnak a teljes automatizálásból a termékfotózás-automatizálási szoftvernek köszönhetően. Valójában az automatizálási szoftverek (például a PhotoRobot_Controls) szinte az összes stúdió munkafolyamatot és folyamatot egyszerűsíthetik, de erről később.
A vállalkozásoknak meg kell fontolniuk, hogy felvegyenek-e egy professzionális termékfotóstúdiót, vagy házon belül gyártanak-e tartalmat. Nyilvánvaló, hogy ha házon belüli termékfotózást végeznek, a kezdeti költségek meredekebbek lesznek, mint egy stúdió felvétele csak néhány 360-as évre. Idővel azonban a beruházások megtérülése is drámaian növekedhet a megfelelő házon belüli fotós berendezésekkel és automatizálási szoftverrel. A megtérülés még jelentősebbé válik, ha nagyobb mennyiségű terméket kell fényképezni.
Ha felvesznek, a költségek projektenként nagyon eltérőek. Egyetlen 360-as pörgetés ára számos tényezőtől függhet. Ezek a következők:
360°-os fotózási szolgáltatások vásárlásakor el kell döntenie a tartalomszolgáltatásról. Milyen formátumban szállítsa a vállalkozás a 360-as éveket?
Minél nagyobb a fényképezendő termékek mennyisége, annál valószínűbb, hogy a vállalkozások házon belüli megoldásokat fontolgatnak az automatizált termékfotózáshoz. Ezek szoftvervezérelt gépekből és automatizálásból állnak. Integrálják a fényképészeti eszközöket, fényképezőgépeket, fényeket, képrögzítési és utófeldolgozási funkciókat. Egyéb berendezések mellett egy teljesen automatizált 360°-os fotóstúdió gyakran motorizált, forgó fotós lemezjátszóból áll. Kamera állványral / tartóval is rendelkezik, és valószínűleg egy robotkamera karral is rendelkezik a kamera magasságának automatizálásához.
A vezérlőszoftver ezután számos folyamatot automatizál, a lemezjátszó termékforgatásától kezdve a villogó és kamerák kiváltásáig. A szerkesztési műveletek automatikusak lehetnek az újrafelhasználható beállításokkal, vagy lehetővé tehetik a fényképek és videók kézi szerkesztését és retusálását. A szoftverfunkciók általában minőségbiztosítási, felülvizsgálati és automatikus közzétételi eszközöket is tartalmaznak. Automatizálhatják a fájlelnevezést és még sok minden mást.
Az automatizált 360 fokos fotóstúdió drámaian leegyszerűsíti a 360°-os centrifugálások és a többsoros 3D-s fényképek készítését. Lehetővé teszi állókép-galériák, csomagfotók, GS1-képek és termékvideók létrehozását is egyetlen folyamat során. A többkamerás rendszereknél általában csak a lemezjátszó egyetlen forgatására van szükség ahhoz, hogy mindent megörökítsenek. Valójában PhotoRobot gyakran kevesebb mint egy percet vesz igénybe a 360-as évek elkészítése állóképek, csomagok és GS1 fényképek mellett.
Most egy házon belüli, automatizált termékfotóstúdió költsége üzleti vállalkozásonként változik. A teljes beruházás kiszámításának figyelembe kell vennie olyan területeket, mint a logisztika, a munkaerő, a berendezések és a telepítés, a képzés, az alapterület és a méretezhetőség. Számos termékfotózási installáció is rendelkezésre áll a különböző iparágak számára, a divattól a bútorokig, ékszerekig, ipari vagy autóipari termékekig. Az, hogy a hardver melyik kombinációjára van szükség, így a termékcsaládtól függ, a térfogattól és a mérettől az alakig és a súlyig.
Általában minden beállítás középpontjában egy motoros fényképezési lemezjátszó található. Aztán ott van a kamera, az állvány, a fények és a háttér. A lemezjátszó mérete a termékek típusától függ, méretétől és alakjától a súlyig. Például PhotoRobot különböző lemezjátszók hosszú sorát gyártja minden méret és terméktípus elhelyezésére.
Kombináljon bármilyen PhotoRobot motoros lemezjátszót további robotokkal, mint például a robotkamera karja vagy a multi-kamera. Ezek automatizálják a kamera magasságát és képrögzítését, míg a Multi-Cam lehetővé teszi a többsoros 3D-s fényképezés gyors rögzítését.
Az automatizált stúdióban található egyéb felszerelések közé tartoznak a manökenfotózásra szolgáló megoldások és a termékmeghatározó eszközök. Vegyük például PhotoRobot kockáját. Ez egy rendszert biztosít a gyors manökencseréhez, vagy fejjel lefelé telepíthető a lemezjátszó fölé felfüggesztési módban. Ez az üzemmód megkönnyíti a levegőben lévő tárgyak részleges vagy teljes felfüggesztését, valamint a termék és a lemezjátszó forgásának szinkronizálását.
A berendezésen felül az automatizálási szoftver megnyitja az utat a tartalomgyártás és a digitális eszközkezelés teljes automatizálása előtt. Egy átfogó szoftvercsomag (például PhotoRobot) integrálja a berendezések, kamerák, világítás, utófeldolgozás, felülvizsgálati folyamatok és közzététel vezérlését.
A PhotoRobot automatikus objektumközpontosításával, kivágásával, méretezésével, háttéreltávolításával és egyebekkel a termékfotók általában közvetlenül a rögzítés után készen állnak az internetre. A felhasználók konfigurálhatják, valamint menthetik és újra felhasználhatják a beállításokat a szerkesztési paraméterek és stílus-segédvonalak automatizálásához. Ez magában foglalhatja a szerkesztés automatizálását a teljes állókép-galériákban, 360-as, 3D-s fotókon és videókon.
A "product-in"-től a gyártásig, a közzétételig és a termék-outig PhotoRobot szoftver célja az összes stúdió munkafolyamatának javítása és a csapatok közötti kommunikáció erősítése. További értékes funkciók közé tartozik az automatikus fájlelnevezés, a tartalommegosztási eszközök, a fájlkézbesítés és a készletkövetés. Kombinálja ezeket a PhotoRobot integrált képtárhelyével & SpinViewer egy globális CDN-hez, valós idejű képméretezéssel és pixel-tökéletes felbontással.
Az automatizált stúdióhoz szükséges következő összetevő egy olyan csapat, amely jól felszerelt, elegendő tudással rendelkezik a munkához. Ez egy professzionális stúdiófotóssal kezdődik, aki képes a berendezések és a szoftverek üzemeltetésére. Speciális ismeretekre és képzésre lesz szükség, bár az, hogy mennyire függ a rendszer összetettségétől (vagy egyszerűségétől). PhotoRobot például olyan megoldást kínál, amelyet még az amatőr fotósok is megtanulhatnak működtetni. Meg kell tanulni mind a hardver-, mind a szoftveres műveleteket, de ez általában csak néhány napos képzést igényel.
Végül, a stúdiónak rendelkezésre álló helyre van szüksége a gép számára, és egy fotósnak, hogy szabadon sétálhasson rajta. Helyet kell biztosítani a munkaállomásnak is, beleértve a számítógépet, valamint az elektromossághoz és a hálózathoz való csatlakozást. Ezután az, hogy mennyi hely szükséges, a fotózások kiválasztott hardverétől függően változik.
Mintegy 360 fotós eszköz szépen és szépen elfér bármilyen rendelkezésre álló helyen, például egy kis webáruház sarkában. Más megoldások nagyobb bemutatóterem-padlóra, vagy például raktárhelyiségbe történő telepítést igényelnek. Bárhol is legyen a hely, a klímaberendezés fontos, és pormentes környezetre is vágyik. Ez biztosítja, hogy a termékek érintetlen állapotban maradjanak, és általában problémamentesen készítsék el a terméket.
Most milyen felszerelésre van szüksége egy PhotoRobot házon belüli 360°-os fotóstúdió építéséhez? Kezdjük a fényekkel, kamerákkal és kameralencsékkel.
Ezután szüksége van egy 360°-os fényképészeti eszközre , például egy motoros lemezjátszóra (vagy forgó manökenre). Aztán ott van a kamera állványa / állványa kamerafejjel és egy munkaállomás. Lesz világítási háttér is, és néha kiegészítők és termék előkészítési funkciók a 360°-os fényképekhez.
Ha lemezjátszót készít, szüksége lesz egy megfelelő méretű, 360°-os lemezjátszóra. Ezek önállóan vagy más fotózó robotokkal kombinálva működnek, például robotkamera-karral vagy többkamerás rendszerrel kombinálva.
Számos tényező mellett a 360°-os tartalomgyártási folyamat a stúdió beállításától és a termék típusától függően változik. A lábbeliktől a napszemüvegekig, bútorokig vagy autókig minden termékkategória más megközelítést és különböző fotós készleteket igényel. Mindazonáltal vannak olyan termelési szakaszok, amelyek általában minden 360°-os tartalomgyártásra vonatkoznak, PhotoRobot.
A PhotoRobot Control szoftveren belül a munkaterület azoknak a hardvereknek a listája, amelyek egy adott fotózáshoz lesznek használatban. Egyetlen szoftver interfészen keresztül csatlakozik az összes fényképezési modulhoz, kamerához, fényhez és egyéb tartozékhoz. A felhasználók aktiválhatják a gyors felvétel módot a képrögzítéshez a lemezjátszó non-stop forgatása közben, konfigurálhatják a lézereket és a fényeket, és kamerákat adhatnak hozzá.
A munkaterület konfigurálása után a projekt egyetlen fotózásból vagy esetleg egyetlen forgatási napból/hétből származó elemeket fog tartalmazni. A projektek a legmagasabb szintű adatbevitel, amely egy vagy több elemből áll (egy adott termék fényképei). Az egyes elemeken belül egy vagy több mappa található a különböző típusú képek (pl. pörgetések, állóképek, videók) rendszerezéséhez. A fényképezés megkezdéséhez először hozzá kell adnia egy új projektet (kivéve, ha egy már létezik), valamint legalább egy elemet.
Spin mappa létrehozásakor a szoftver automatikusan hozzáadja a kereteket aszerint, hogy hány képet választ ki centrifugálásonként. A keretek alapértelmezett száma 36. Nagyobb számú képkockával a forgatás simábbá válik, bár az így kapott pörgetések több tárhelyet igényelnek.
Innentől kezdve fontos, hogy a termék minden oldalról érintetlen állapotban legyen, amely a fényképeken megjelenik. Ide tartoznak például a cipő talpai, ha alulról fényképeznek 3D-s centrifugáláshoz. Keressen bármilyen port vagy hibát az anyagon, ecsettel vagy sűrített levegővel tisztítsa meg a terméket. Ne feledje a termék színpadra állítását is (pl. hogyan fogja elhelyezni a terméket).
Általában a stylist dönt a termék színpadra állításáról a termék típusa, a stílus útmutatója és a várt kimenetek alapján. A stíluskalauz többek között megszabja, hogy hány képet készítsen, milyen szögeket kell rögzíteni, kamera- és fénybeállításokat, valamint utófeldolgozási paramétereket. Ügyeljen arra, hogy a terméket ennek megfelelően formázza, figyelembe véve a márka stílus útmutatóját és a kívánt eredményeket.
Formázás után helyezze a terméket egy PhotoRobot 360°-os lemezjátszó tányérjára. Ez egyszerű, köszönhetően a PhotoRobot funkcióknak a tárgyak pontos pozicionálásához. Például mind a motoros lemezjátszók, mind a robotkamerakarok lézervezérelt pozicionálással rendelkeznek, hogy könnyen megtalálják a forgás abszolút középpontját. Emellett egyszerűvé teszik a kamera karjának és az asztalnak az igazítását is.
Ezen túlmenően a PhotoRobot rendszerek számos funkciót biztosítanak a termék színpadra állításához. A terméket részben vagy egészben fel kell függeszteni a levegőben, mint egy kézitáskában? Fontolja meg a nejlonhúrok használatát, vagy a lemezjátszó kombinálását egy olyan termékfelfüggesztési eszközzel, mint a PhotoRobot Cube.
A Cube felső portálja különböző tartókat is hordozhat, például csapokhoz, aljzatokhoz, uni-bilincsekhez vagy nagy teherbírású bilincsekhez. Ezekkel reflektorfényeket, reflexiós táblákat vagy más fotózási jigeket tarthat a jelenet beállításához. Végül mindenképpen ellenőrizze a lemezjátszót, csakúgy, mint a terméket, hogy nincs-e por vagy csúnya folt. Figyeljen a foltokra vagy ujjlenyomatokra is, ha üvegtányér lemezjátszót használ.
A szoftverfelületen a felhasználók egyedi könnyű pozíciókat rendelhetnek hozzá, előre meghatározott pozíciókat választhatnak ki, vagy egyéni pozíciót hozhatnak létre. Általában a fénypozíciók magukban foglalják a bal / jobb oldali terméket és a háttér felső / háttér alját. Győződjön meg arról, hogy a bal oldali és a jobb termékkel rendelkező fénycsoportok természetes fényben világítják meg a terméket. Nem lehet túl sötét, és nem is túl világos. Fontos, hogy a világítás feltárja a textúrát, és a termék a legjobban nézzen ki a fényképeken.
A szoftveres vezérlés lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy beállítsák a világítást, vagy be- vagy kikapcsolják a világítást egy bekapcsológombbal. Használja ezt például szabadmaszkos háttéreltávolításkor. Ebben a megközelítésben le kell kapcsolni az első lámpát, hogy maszkképet készítsen. Az intenzitás beállításán túl néhány DMX-vezérelt lámpa is szabályozza a színhőmérsékletet.
A felhasználók ezután elmenthetik az összes fénycsoportot és fénybeállítást a szoftverbe a későbbi automatizálás érdekében. A szoftveres előbeállítások lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy beállításokat hozzanak létre és mentsenek a gépekhez, kamerákhoz, lámpákhoz és utófeldolgozáshoz. Ezek mindegyikét ezután automatizálhatjuk az egyes fotózásokhoz, vagy hasonló típusú termékek teljes tételeihez.
Ezután állítsa be a háttérvilágítást az érintetlen fehér háttér eléréséhez. A szoftverben válassza ki a háttérfény-csoportokat, és állítsa be az intenzitást, hogy hátulról megvilágítsa a hátteret. A szoftver automatizálja a háttér eltávolítását a rögzítés után, és a felhasználói beállításoknak megfelelően fehér vagy átlátszó hátteret hoz létre.
A rögzítési mód felületén a legfontosabb elem az előnézeti ablak. Ez megjeleníti az aktuálisan kiválasztott képet (ha készült ilyen), vagy a fényképezőgép élő nézetét. Az Élő nézet különösen hasznos a higgadtság és a fókusz ellenőrzéséhez a fényképezés előtt.
A végső képek elkészítése előtt mindig jó ötlet egy vagy több tesztfelvételt készíteni. Tegye ezt a felületről vagy billentyűparancs segítségével (nyomja meg a "T" gombot). Ez segít a felhasználóknak a fények, kamerák és hardverek beállításainak tesztelésében a rögzítési sorrend előtt. Minden tesztkép egy mappába kerül a tesztfelvételekhez, amelyekhez a felhasználók a rögzítés után azonnal hozzáférhetnek.
Ezen a ponton már csak a "Play" gomb megnyomásával marad a szoftveren. Nyomja meg a Lejátszás gombot, és megkezdődik a fényképezési sorrend. Ezenkívül a felhasználók billentyűparancsokkal (szóköz) vagy egy speciális "Start" vonalkód beolvasásával kezdhetik meg a sorozatot. Amikor a sorozat befejeződik, az elemen belüli összes miniatűr megtelik az egyes keretek képeivel.
A képrögzítés után használja a szerkesztés módot a szoftverfelületen az utófeldolgozó eszközök eléréséhez. Ezek a szerkesztési műveletek hosszú sorát biztosítják, mint például az automatikus vágás és az objektumközpontosítás. Az objektum központosítása különösen fontos a 360 pörgetéseknél. Annak ellenére, hogy a legtöbb PhotoRobot gép lézeres pozicionálást biztosít, néhány 360-asnak további szoftverközpontosításra lesz szüksége. Ez a folyamat alapértelmezés szerint automatikus, bár kézi vezérlés is van.
A feldolgozás utáni automatizálás egyéb hasznos eszközei közé tartozik a félautomata háttéreltávolítás (szint, árvíz vagy szabadmaszk alapján). Ezekkel a műveletekkel beállíthatja a kép hátterét, vagy teljesen eltávolíthatja azt. Különböző eredményeket érhet el a szint, az árvíz vagy a szabadmaszk módszerének kiválasztásával.
Ne feledje, hogy az, hogy a szoftver mennyire jól végzi a háttéreltávolítást, elsősorban attól függ, hogy a jelenet hogyan világít. Néha szükség lesz a fénybeállításokkal és az újraforgatási képkockákkal való kísérletezésre, mielőtt kielégítő eredményeket érnénk el.
Végül a felhasználók minden egyes szerkesztési művelet egyedi beállításait előre beállítottként menthetik el, hogy újra felhasználhassák a jövőbeli fotózásokban. Alkalmazzon műveleteket teljes mappákra, vagy válasszon ki egyes képeket a szerkesztések alkalmazásához a szoftver hatókörök beállításával. A hatókörök konfigurálása lehetővé teszi a képenkénti szerkesztéseket, a kilengési szögek konkrét szerkesztését vagy a teljes mappapörgetés szerkesztését.
Közvetlenül a képrögzítés után a spin mappa elkezd megtelni az egyes képkockák képeivel. A szoftver mindegyiket a felhasználói beállításoknak megfelelően utólag dolgozza fel, majd összevarrja a végső képeket, hogy 360°-os centrifugálást eredményezzen. Valójában ezek a pörgetések általában webre készek, anélkül, hogy további vagy kézi retusálásra lenne szükség.
A felhasználók helyileg vagy a felhőben is dolgozhatnak a rendszerképekkel, mostantól a helyi és a felhőalkalmazások szélesebb körű egyesítésével. Mindent egyetlen oldalon kaphatsz meg, beleértve a fotókkal kapcsolatos információkat, megjegyzéseket vagy további részleteket és utasításokat. Emellett a szoftveres munkafolyamat-állapotok hatékonyabb kommunikációt és munkafolyamatokat tesznek lehetővé a csapatok között. Állítsa be az állapotszinteket a tevékenységek hozzárendeléséhez, az előrehaladás kommunikálásához, valamint a szakaszokban végzett munka jóváhagyásához vagy elutasításához.
Ezenkívül a Retusálás hozzáférés vezérlői megkönnyítik a világos kommunikációt és a feladatok megosztását a külső retusálókkal. Egyszerűen csatoljon utasításokat a megjegyzésekhez, mielőtt fájlokat osztana meg a felelős retusálónak "Ready to Retusálásra". A feltöltés után a szoftver automatikusan "Retusálás kész" -ként állítja be a fájlokat. A projektmenedzser vagy az ügyfél ezután jóváhagyhatja vagy elutasíthatja a módosításokat, és dönthet úgy, hogy azonnal közzéteszi a képeket az interneten.
A többsoros 3D-s spinek (félgömb alakú vagy gömb alakú) előállításához összetettebb felszerelésre, előkészítésre és kamerabeállításra van szükség. Ez nagyrészt annak köszönhető, hogy a termék körül több sor fényképezésére fordított idő telik. Az egysoros 360°-os pörgetésekkel a robotkamera karja PhotoRobot non-stop Fast Spin módjával párosítva, mint a trükk.
Ha azonban 4 vagy 5 sort fényképez különböző magasságban, a többkamerás fúrótorony drámaian csökkenti a gyártási időt. Ezek az eszközök (például a PhotoRobot Multi-Cam- jához hasonlóan minden függőleges szögben támogatják a kamerákat, hogy egyszerre több sort fényképezzenek. Olyan motoros lemezjátszókhoz csatlakoznak, mint a Centerless Table, a szoftverrel, amely távoli kameravezérlést és teljes rendszerintegrációt biztosít.
Az operátoroknak minden egyes sor beállításait módosítaniuk kell, bár ezt a szoftver gyorsan kezeli. A felhasználók módosíthatják a világítás, a kamerarögzítés vagy a kamera szerkesztési paramétereinek beállításait, és egyedi beállításokat alkalmazhatnak az egyes sorokra. PhotoRobot a berendezés és a szoftver ezután parancsra kezeli a többit, automatizálva a fényképezési szekvenciákat és az utófeldolgozást a 3D-s centrifugálás érdekében. Valójában általában egy perc alatt PhotoRobot utólag feldolgozott, webre kész eredményeket produkál, amelyeket azonnal közzétehetünk az interneten.
Amikor eldönti, hogy szüksége van-e egysoros 360°-os centrifugálásokra vagy 3D-s centrifugálásokra, először vegye figyelembe a terméket. Van-e előnye annak, ha 3D-ben mutatjuk be, ami indokolja a gyártáshoz szükséges további időt (és költségeket)? Általában az összetettebb és technikai termékek profitálnak a legtöbbet a 3D-s fotózásból. Ez azonban lehet ruházat és ruházat, vagy olyan termékek is, mint a lábbeli. Valójában bármi, amit a fogyasztóknak minden oldalról és felülről lefelé kell nézniük, 3D-s fényképeket igényelhet.
Az egyszerűbb termékek esetében általában egy sor elegendő ahhoz, hogy élethű benyomást keltsen egy tárgyról. Míg ezek a pörgetések csak balra és jobbra mozognak vízszintes tengelyen, ez több mint elegendő lehet a fogyasztók számára. Gondoljunk csak egy napszemüveg 36 képkockás pörgésére. Kombinálja ezt egy hős lövéssel és néhány marketing szöggel egy termékoldalon, és a munkája befejeződött.
Most fontos figyelembe venni a költségeket és a termelési munkafolyamatot, függetlenül attól, hogy házon belül vagy kiszervezésben történik-e. Általánosságban elmondható, hogy a 3D-s terméktartalom előállítása többe kerül, mint az egysoros 360-asoké. Emellett több időt, erőfeszítést és felszerelést igényel. Ezt mindig tartsa szem előtt, különösen, ha kiszervezi, mivel a költségek és a webre töltött idő szolgáltatónként változik.
Az egysoros, 360°-os termékfotózás és a többsoros 3D-s fotózás házon belüli megoldásokat igényel, vagy professzionális termékfotóstúdió felvételét igényli. Egyéb tényezők mellett a költségek a fényképek összetettségétől, a szükséges berendezésektől és az utófeldolgozási igényektől függően változnak. Vannak olyan mennyiségek, logisztika és munkafolyamatok is, amelyeket figyelembe kell venni, valamint a felhasználói képzés, ha házon belül végeznek termelést.
Ennek ellenére a ma elérhető számos megoldással a 360°-os tartalomgyártás költséghatékony lehet, és a költségvetés köré tervezhető. Keressen olyan megoldást, amely a legjobban megfelel az Ön és vállalkozása igényeinek. A házon belüli 360°-os termékfotós berendezések széles választéka áll rendelkezésre bármilyen méretű vagy méretű projekthez. Ez, vagy professzionális termékfotóstúdiók a megfelelő eszközökkel a munkához. Ne feledje, hogy a kiszervezés számos többletköltséggel jár, és nagyobb hangerővel kevesebb megtérüléssel jár, mint a házon belüli fényképezés.
Végső soron PhotoRobot célja, hogy egyszerű és költséghatékony, 360°-os termékfotózást és összességében jobb online termékélményt tegyen lehetővé. Automatizálási szoftvercsomagunk kezeli a stúdió munkafolyamatait, a digitális eszközkezelést és a képtárolást. Ezenkívül az automatikus képrögzítési és utófeldolgozó eszközök könnyen integrálhatók a 3rd party szoftverrel a maximális termelékenység érdekében.
Ha többet szeretne megtudni, böngésszen fotós robotjaink sorában, és nézze meg, hogy egy megoldás megfelelhet-e üzleti igényeinek. Hardverrel rendelkezünk olyan kicsi termékek fényképezésére, mint egy mikrochip, és akkora, mint az autók és a nehézgépek. Egyesek kompaktak és könnyen szállíthatók, míg mások stúdió-, raktár- vagy bemutatótermi padlót tehetnek lehetővé. Vessen egy pillantást saját maga, és tudassa velünk, ha PhotoRobot képes lesz kielégíteni a 360°-os termékfotózási igényeit.