KAPCSOLATFELVÉTEL

Kiterjesztett valóság az online kiskereskedelem és az e-kereskedelem számára

Az online kiskereskedelem és az e-kereskedelem kiterjesztett valósága (AR) népszerűsége gyorsan növekszik, új formátumot biztosítva a webáruházaknak és az e-tailereknek a termékélmény gazdagításához. Az AR olyan feladatokhoz hasznos, mint a termékkel kapcsolatos további információk továbbítása, életnagyságú objektumok kivetítése és felszerelése egy térbe, vagy annak bemutatása, hogy egy összetett gép hány mozgó része hogyan működhet. Ráadásul az AR-alkalmazások szélesebb körű használatával mind az üzletben, mind az online vásárlásban az AR egyre inkább ismerőssé válik a mai fogyasztók számára, és nagyobb valószínűséggel válik az online kiskereskedelem és az e-kereskedelem jelentős értékesítési hajtóerejévé.

Növelje az online értékesítést a kiterjesztett valósággal a kiskereskedelem és az e-kereskedelem számára

Az online kiskereskedelem és az e-kereskedelem kiterjesztett valóság alkalmazásai nagy potenciállal rendelkeznek az értékesítés növelésére és a bevételek javítására. Az életképesség és a beruházások is emelkednek, mivel a technológiai ipar nagy óriásai, mint például a Google, az Apple, a Facebook, a Microsoft és mások most komoly pénzt fektetnek be az AR technológia fejlesztésébe.

Hogy ötletet adjak:

  • A Google Tango Project egy korai erőfeszítés volt, hogy az AR-t a telefonokra hozza. Míg a Tango soha nem működött,a Google az Alibaba, a J.P. Morgan és mások kedvelőivel fektetett be egy amerikai induló vállalkozásba, a Magic Leapbe. Ez az AR-központú projekt pazar mennyiségű finanszírozást látott, összesen 2,6 milliárd dollárt 9 fordulóban,és az írás idején az egyik legnézettebb AR induló vállalkozás a piacon.
  • Az Apple Inc. elindított egy platformot az iOS-eszközök kiterjesztett valóságának fejlesztésére, az ARKitnéven ismert, amely most támogatja a rendszeres frissítéseket és az új funkciókat.
  • A Facebook megvásárolta az Oculus Rift, ma Oculus VRnéven ismert jogait, és több mint 2 milliárd dollárt fizetett az akvizícióért.
  • A Snapchat, mielőtt a Facebook átvette volna, 2016-ban megvásárolta az izraeli székhelyű AR startupot, a Cimagine Media-t, valahol 30-40 millió dollárért.
  • Aztán vannak más szoftvercégek, mint a Microsoft a HoloLens 2 és az IBM is az AR piacon, saját megoldásokat fejlesztenek és előmozdítják a kutatást az ágazatban.

Ez csak néhány példa a kiterjesztett valóságba történő befektetésekre. Sok elemző valójában az AR-piac projektszámai valahol 100-130 milliárd dollár között voltak 2020-ban.

Az AR felhasználási esetei az online kiskereskedelemben és az e-kereskedelemben számosak. A vásárlók manapság az AR technológiát használhatják az üzletben, hogy összehasonlítsák az árakat, vagy többet tudjanak meg a polcokon található termékekről. Ezután az online vásárlók AR-alkalmazások segítségével megnézhetik, hogy például a bútorok nemcsak egyeznek-e, hanem illeszkednek-e otthonukba. Még testre is szabhatják, interakcióba léphetnek és személyre szabhatják az elemeket, virtuálisan felpróbálhatják a ruhákat, vagy megnézhetik, hogyan működnek az elemek. 

Kiterjesztett valóság termékoldal

A kiterjesztett valóság használatának előnyei a kiskereskedelemben és az e-kereskedelemben

Csakúgy, mint az e-kereskedelem és az online kiskereskedelem bármely termékfotózásánál , végső soron a cél a konverziós arány növelése és az általános megtérülés csökkentése. Ez azt jelenti, hogy olyan tartalmat kell szolgáltatni, amely nem csak az online vásárlókat nyűgözi le. A tartalomnak tartalmaznia kell minden olyan létfontosságú információt, amelyre a fogyasztóknak szükségük van ahhoz, hogy magabiztosak legyenek az online vásárlás során.

Ez az, ahol az AR-tartalom számos előnnyel járhat a vállalkozások, a marketing, a szolgáltatások és különösen az online kiskereskedelem számára. Az AR új formátumot biztosít a webáruházaknak és az e-tailereknek, hogy részletesebb és intuitívabb termékinformációkat nyújtsanak a vásárlóknak. Összességében interaktívabbá és magával ragadóbbá teszi a termékélményt, és ez jól tükrözi a márkákat, és segít a márkabizalom megteremtésében is.

Interaktívabb felhasználói élmény biztosítása az AR-rel

Az Augmented Reality vásárlási alkalmazásokkal az ügyfelek tartalomfogyasztókká és tartalomkészítőkké válhatnak. Az AR lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy személyesen lépjenek kapcsolatba, testreszabják és személyre szabják mind az offline, mind az online termékeket. 

  • Az online termékek esetében az AR lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy megtekintsék az elemeket, ahol csak akarják.
  • A felhasználók megváltoztathatják a böngészett elemek színeit, méretét, stílusait és terveit.
  • Az üzleten belüli vásárlások esetében az AR-élményekkel rendelkező termékek csak egy QR-kód vagy termékazonosító szám gyors beolvasását igénylik a vásárlók számára, hogy többet tudjanak meg az eladásra kínált hasonló termékekről, összehasonlíthassák az árakat, vagy akár olyan közeli üzleteket találjanak, amelyek a termék rendelkezésre áll.

Termékek kivetítése a virtuális térbe

Az AR használata testreszabható tartalom létrehozásához az egyes felhasználók igényeinek megfelelően

A mobil alkalmazásoktól a virtuális és kiterjesztett valóságig az a mód, ahogyan a vásárlók a technológiát használják a mai világban, formálja, hogy a vállalkozásoknak hogyan kell termékeket forgalmazniuk az online kiskereskedelem és az e-kereskedelem számára. A vásárló körül forog, és ahogy a vásárlók igényei nőnek, a márkavezetőknek is törekedniük kell arra, hogy javítsák a termék tartalmát, hogy megfeleljenek az egyes vásárlók igényeinek.

A termékmarketingben ez azt jelenti, hogy a vállalkozásoknak többre van szükségük, mint egyszerűen kiváló minőségű, vizuálisan gazdag termékképekre. Előfordulhat, hogy a vásárló minden szögből vagy a zoom mély mezőjéből szeretné megtekinteni a terméket, hogy ellenőrizze a legapróbb részleteket, mielőtt eldöntené, hogy vásárol-e.

Másrészt a vásárló kölcsönhatásba léphet egy összetett vagy nehéz cikkel, megnézheti, hogyan működik, vagy próbálja ki, anélkül, hogy elhagyná otthonát és a számukra legkényelmesebb eszközön - akár az egyik operációs rendszeren, akár egy másikon, mobilon vagy asztali számítógépen. Ez az, ahol meg kell felelnie az egyes felhasználók gyakran változatos igényeinek, és testreszabható megoldásokat kell biztosítania számukra a mindennapi életükhez.

QR-kód beolvasása AR termékélmény

Online vásárlók összekapcsolása nyomtatott tartalommal

A kiterjesztett valóság következő előnye az online kiskereskedelem és az e-kereskedelem számára az, hogy akár hiszed, akár nem, új életet hozva a nyomtatott termék tartalmába. Mivel a vállalatok azon dolgoznak, hogy áthidalják a nyomtatási és a digitális tartalom közötti szakadékot, az egyik fő kihívás annak megértése, hogy a fogyasztók hogyan használják és használják a nyomtatott tartalmat, és az AR új előnyöket biztosít e tekintetben.

Az adatok nem gyakran vagy széles körben elérhetők a nyomtatott tartalomfogyasztáshoz, de az AR-funkciók hozzáadásával a hirdetések és bemutatók nyomtatásához a vállalkozások jobban megérthetik nyomtatási elkötelezettségüket, majd onnan folyamatosan dolgozhatnak a tartalom szállításának javítása érdekében.

Vessen egy pillantást az AR technológiát használó főbb márkák és vállalatok alábbi listájára:

  • Vespa,a világhírű olasz robogó, most már AR-kódokkal rendelkezik a magazinolvasók számára, hogy beolvassák, ekkor az olvasók testreszabható robogókat építhetnek a rendelkezésre álló lehetőségekből: a színektől a stílusokig és kiegészítőkig.
  • A Volkswagen valóban egyedülálló megközelítést alkalmazott, kísérletezett az AR-rel és a hirdetőtáblákkal. Ha egy AR alkalmazást mutatnak az egyik ilyen hirdetőtáblára, az ügyfelek látni fogják az autó kijelzőjét a hirdetőtáblából a telefon képernyőjén.
  • A Lego és az IKEA is elkezdte támogatni az AR-t nyomtatott katalógusaikban, lehetővé téve az olvasók számára, hogy beolvassák az oldalakat, hogy lássák, hogyan néznek ki a tárgyak életnagyságban. Ez a tartalom nemcsak életre kel, hanem további információkat, használati tippeket vagy azonnali vásárlás lehetőségét is biztosítja a vásárlók számára.
  • A svájci székhelyű Manor,egy svájci székhelyű kiskereskedő, hasonlóan működik a Lego-hoz és az IKEA-hoz, és integrálta az AR-t az alkalmazásába. Most a felhasználók beolvashatják a katalógusaik oldalait, hogy videoklipeket kapjanak a borítófelvételeikről, vagy további információkat és extra tartalmat kapjanak.

Mobileszköz AR-megjelenítője

A globális piacra való vonzó nyelvi akadályok leküzdése

Az online kiskereskedelem és az e-kereskedelem másik kihívása a globális piac vonzereje, és ezen a területen a kiterjesztett valóság segíthet áthidalni a nyelvi akadályt. A nyelvi kihívások nemcsak időigényesek és költségesek lehetnek a vállalatok számára, hanem a rossz fordítások is teljesen kikapcsolhatják a vásárlókat, és alternatív helyeket kereshetnek az online vásárláshoz.

Ez az, ahol az AR és a fordító szoftver előnyt jelent. Különösen a nemzetközi vállalatok és az értékesítések esetében az AR értékes és pontos információkat nyújthat számos nyelven minden csatornán, a csapattagoktól az ügyfélig.

Az olyan dolgok, mint a komplex termékek vagy gépek technikai bemutatása, a tervrajzok és a 3D modellek bemutatása, a felhasználói kézikönyvek javítása, vagy bármi, ami több információt igényel, és fordításra van szükség a globális közönség számára, gazdagíthatók a mai AR technológiával és AR alkalmazásokkal.

Az AR használata a fogyasztói bizalom növelése, a vásárlások kiváltása és az általános hozamok csökkentése érdekében

Végső soron a 3D-s modellek és az AR technológia e-kereskedelmi alkalmazásokhoz és online kiskereskedelemhez való felhasználásával az a cél, hogy a vásárlók magabiztosabbak legyenek a termékekben, kiváltva a vásárlásokat és csökkentve az általános megtérülést. 

Ez nagyobb valószínűséggel történik meg a mai világban, ha a termékélményt interaktívabbá, informatívabbá és az ügyfél igényeihez igazítja. Ily módon a fogyasztók kíváncsisága nemcsak elégedett, hanem a valódi termék is gyakran megfelel az ügyfél elvárásainak, és összességében kevesebb hozamot eredményez.