3D objektummodellezés a PhotoRobot munkafolyamatokban

Részvény
Néz

Videó fejezetek

00:00

3D modell munkaállomásunk - Robot beállítás

00:21

Keretes lemezjátszó és robotkar - Jellemzők

01:18

Szoftverbeállítások - rögzítés és feldolgozás

02:52

3D modellrenderelés és 3D előnézet

03:28

3D és AR objektumvizualizációs platformok

Áttekintés

Ez a produkciós bemutató bemutatja, hogy a PhotoRobot hogyan automatizálja a 3D-s modellek rögzítését a 3D-s pörgetésekkel párhuzamosan. Ennek bemutatására bemutatjuk kéttengelyes motoros lemezjátszónkat, a Frame-et, míg automatizált fotós szoftverünk integrálja az Apple Object Capture funkcióit. Az Object Capture lehetővé teszi 3D modell létrehozását fényképekből fotogrammetriai algoritmusok segítségével. A hatékony algoritmusok fényképeket használnak, beleértve a felülnézetet, az alsó nézetet és az oldalsó nézetet a 3D objektummodell létrehozásához. Kövesse a gyártási munkafolyamatot: a többsoros 3D-s pörgetés előre beállított robotizált rögzítésétől a 3D-s modell egyetlen kattintással történő rendereléséig. A rögzítés és az utófeldolgozás automatikus, minimális emberi beavatkozással. Az USDZ formátumú 3D-s modellek viszont gyakran webre készek az optimalizálásra olyan 3D-s tárhelyplatformokon, mint az Emersya vagy a Sketchfab. Nézze meg a videóból, hogyan lehetséges mindez a teljes automatizálással. Kevesebb mint 5 perc alatt a PhotoRobot 3D-s pörgetést, 3D-s modellt és számtalan webes állóképet készít tiszta fehér háttéren. Mindegyik automatikusan utólagos feldolgozásra kerül, és készen áll a webhelyeken és az e-kereskedelmi exportcsatornákon való közzétételre.

Videó átirata

00:00 Üdvözöljük a PhotoRobot oldalán. Ma csatlakozunk termékfotósunkhoz, Erihez, aki teljesen automatizálja az Apple-alapú fotogrammetriás 3D-s modell létrehozását. Ehhez egy speciálisan tervezett 360°-os lemezjátszót és a PhotoRobot Controls-szal integrált Apple Object Capture-t használ, hogy fényképekből digitális megjelenítést készítsen egy elemről.

00:20 Kezdjük először a Frame lemezjátszónál. A keret valóban egyedülálló abban, hogy kéttengelyes, 360 fokos elforgatással és optikai üveglappal rendelkezik. Ezek felgyorsítják az összes szög és több magasság rögzítését egy tárgy körül - beleértve az oldalról a másikra, fentről lefelé, sőt az üveg forgótányér alól is. Ez lehetővé teszi a teljes gömb alakú termékpörgetések rögzítését anélkül, hogy a terméket át kellene helyezni.

00:46 Ennek elérése érdekében a készülék beépített robotkarral rendelkezik, amely a kamerát és a diffúziós hátteret a lemezjátszó ellentétes végeire helyezi. A kamera ezután függőleges pályán mozoghat, a negatív 60 fokos magasságtól a pozitív 90 fokos magasságig, és szinkronban mozog a diffúziós háttérrel.

01:04 Például, ha a kamera negatív 60 fokon van, a háttér pozitív 60-on van, tehát mindig egymással szemben vannak. Ily módon könnyebb és gyorsabb minőségi fényképeket készíteni tiszta fehér háttéren.

01:18 Erik kényelmes előre beállított beállításainak köszönhetően csak egyetlen kattintásra van szüksége a munkaállomás számítógépén, hogy megkezdje a rögzítési folyamatot. Nézze meg, hogy az előre beállított értékek megmondják a berendezésnek és a kameráknak, hogy milyen szögeket és magasságokat kell rögzíteni.

01:29 Az első magassági sor, Erik 60 fokban negatív szögben rögzíti, és az üveg alól lefényképezi az elem alsó nézetét. Ezután a lemezjátszó második elforgatása előtt a PhotoRobot automatikusan beállítja a kamera magasságát, hogy rögzítse a következő sort, ezúttal az üveg felett 15 fokban.

01:48 Ha a tárgy nagyobb vagy nehezebben fényképezhető, Erik további sorokat is rögzíthetne közöttük, de ehhez a termékhez csak egy sort kell rögzítenie. A PhotoRobot 60 fokból rögzíti ezt az utolsó sort - a teljes képkészletet 3D-s pörgetés létrehozásához készíti, beleértve az alulnézetet, az oldalnézetet és a felülnézetet.

02:07 Figyelje meg, hogy utána a szoftverünkben vannak mappák, amelyek az összes termékképünket tartalmazzák. Ezek elkészítése kevesebb mint 2 percet vett igénybe. Ugyanakkor a szoftver automatikusan utómunkálja a fényképeket Erik előre beállított beállításai szerint.

02:20 Ezt követően Erik ezeket a fényképeket felhasználhatja a digitális termékmodell létrehozására közvetlenül a PhotoRobot Controls szoftverben. Ehhez az Object Capture lehetővé teszi számunkra, hogy beolvassuk a fényképeket és digitalizáljuk az elemet egyetlen kattintással a "3D modell létrehozása" gombra.

02:34 Ezután csak két beállítást kell konfigurálni: Érzékenység vagy Objektummaszkolás. Az érzékenység az algoritmus érzékenységére vonatkozik, míg az objektummaszkolás automatikusan elválasztja a hátteret az objektumtól. Lehetőség van az alapértelmezett beállítások használatára, vagy mindkettő ennek megfelelően történő módosítására.

02:52 A "Start" megnyomásával megkezdődik a digitális modell megjelenítése USDZ fájlformátumban. A fájl renderelése eltart egy kicsit. Összehasonlításképpen: az Apple Mac Studio kevesebb mint 3 perc alatt, míg a Mac Mini körülbelül 3 és fél perc alatt hajtotta végre ugyanezt. Ha elkészült, megtekinthetjük az USDZ fájl előnézetét a Finder segítségével, vagy az alapvető képelőnézeti programok segítségével Mac rendszeren. És valóban, úgy tűnik, hogy az Object Capture rendkívül jól teljesített.

03:18 Elforgathatjuk digitális modellünket egyik oldalról a másikra, felülről lefelé fordíthatjuk, és ráközelíthetünk az elem egyes részeire. Most, ha ezt a modellt online szeretnénk közzétenni, kihasználhatjuk az olyan 3D és AR termékvizualizációs platformok előnyeit, mint az Emersya, vagy a SketchFab.

03:33 Az Emersya például a PhotoRobot régi partnere, és platformjuk lehetővé teszi a vállalkozások számára, hogy digitális modelleket konfiguráljanak, optimalizáljanak és közzétegyenek online. Még azt is lehetővé teszi a vállalkozások számára, hogy az USDZ-fájlokat teljes, digitális termékkonfigurátorokká alakítsák, amelyek támogatják a menet közbeni testreszabási lehetőségeket, a forró pontokat, a megjegyzéseket és még sok mást.

03:54 Ezek nagyszerűek, ha nagymértékben testreszabható termékeket árulnak, például divatcikkeket vagy lábbeliket, amelyek széles szín-, anyag- és kivitelválasztékban kaphatók. Alternatív megoldásként importálhatja az USDZ fájlt egy olyan platformra, mint a Blender, hogy megtekinthesse a kimenetet iOS vagy Windows rendszeren, és exportálja az elemeket különféle fájlformátumokban, például STL. Így soha nem záródik be egy technológiához, ahogy a PhotoRobot is biztosítja, hogy ne korlátozódjon egyfajta terméktartalomra.

04:22 Csak ebből a fotózásból, és kevesebb mint 5 perc alatt több webes eszközzel is rendelkezünk a digitális modellfájlunkon kívül. Ezután, mivel az összes feldolgozott és eredeti fotónkat most a felhőben tároljuk, bármikor módosíthatjuk ezeknek az eszközöknek a beállításait, és ha akarjuk, egy másik számítógépről. Ez a PhotoRobot technológia varázsa. Kíváncsi arra, hogy a PhotoRobot mit tehet az Ön vállalkozásáért? Tekintse meg a videó leírásában található linkeket, hogy egyéni bemutatót kérjen, vagy egyszerűen csak további PhotoRobot termékfotózási forrásokat találjon. Köszönöm, hogy megnézted.

Nézd meg a következőt

07:28
Nagy teljesítményű termékfotózás PhotoRobot C-osztályú lemezjátszókon

Ez a videó bemutató bemutatja a PhotoRobot C-Type motoros lemezjátszókat automatizált 2D + 360 + 3D termékfotózáshoz és 360 fokos termékvideó gyártáshoz.

05:29
Lábbelik fényképezése a PhotoRobot munkafolyamatban

Nézzen meg egy lábbelifotózási bemutatót, amely stílusútmutató automatizálást tartalmaz állóképek a PhotoRobot Case 1300 segítségével a Robot Arm bővítéssel.

Készen állsz arra, hogy magasabb szintre emeld vállalkozásod termékfotózását?

Kérjen egyéni bemutatót, hogy megtudja PhotoRobot, hogyan gyorsíthatja fel, egyszerűsítheti és javíthatja vállalkozása termékfotózását még ma. Csak ossza meg projektjét, és mi elkészítjük egyedi megoldását a teszteléshez, konfiguráláshoz és a gyártási sebesség alapján történő megítéléshez.