Előző
Improtech PhotoRobot - Ipar 4.0 készenlét
Kamil Hrbáček 2004-ben megalapította a csehországi PhotoRobot-t, amely automatizált fényképezéshez szükséges szoftvervezérelt hardverek fejlesztésével, gyártásával és forgalmazásával foglalkozik.
Most a PhotoRobot hardverek sora 360 fényképészeti lemezjátszót, esztergáló platformot, autós körhintát, többcélú fényképészeti robotot, robotkart és többkamerás berendezést foglal magában. Eközben PhotoRobot _Controls szoftver lehetővé teszi a robotok számára, hogy önállóan vagy modulokban működjenek, amelyek több robotot kombinálnak a tárgyfotózás, a 3D modellezés és a videó automatizálása érdekében.
PhotoRobot _Controls a szoftver a munkafolyamatok egyszerűsítésére, felgyorsítására és szabványosítására szolgál – az előkészítéstől a rögzítésig, az utófeldolgozásig és a közzétételig. A szoftver integrálja a robotok, stúdiófények, kamerák, fényképészeti berendezések és utómunka vezérlését. Ez magában foglalja az állókép- és csomagfelvételes fényképezést, a 360°-os termékfotózást, a 3D objektummodellezést, a termékanimációt és a 360°-os termékvideót támogató automatizálást.
Kezdetben csak belső használatra, Kamil Hrbáček létrehozta a PhotoRobot az uni-max vállalat számára, amely egy szerszámkereskedő e-bolt. A rendszer alapvető megoldásként indult a szerszámok és gépek fotózásának felgyorsítására, valamint a termékképek online terjesztésére.
A Colorlus Studios (Verona, Olaszország) volt az első kereskedelmi ügyfél, amely átvette PhotoRobot, ezt követte a müncheni MyClip Studios.
Ugorjunk előre a mai napig, és PhotoRobot jelenleg körülbelül 2,500 telepítéssel rendelkezik 6 kontinensen (Észak-Amerika, Európa, Ázsia, Ausztrália, Dél-Amerika és Afrika).
A PhotoRobot termékválasztéka a fotórobotokra és a szabadalmaztatott szoftverekre összpontosít, amelyek bármilyen fotóstúdióban, gyártócsarnokban vagy raktári környezetben használhatók. Ez magában foglalja, de nem korlátozódik a 360 fokos fényképezési lemezjátszókra, a nagy forgó platformokra, az autós körhintákra, a robotkar rendszerekre és a PhotoRobot szoftvertermékekre.
Ezek mindegyike integrálható professzionális kamerákkal, kompatibilis stúdiófényrendszerekkel és más fényképészeti berendezésekkel a robotikus folyamatautomatizálás (RPA) szoftverén keresztül. Az RPA biztosítja a fényképezés legmagasabb szintű pontosságát és konzisztenciáját.
PhotoRobot munkafolyamat-kezelő szoftver ezután támogatja az automatikus digitális képfeldolgozást, a digitális eszközkezelést (DAM) és az API-kapcsolatot az 3rd party rendszerekkel. Ezenkívül PhotoRobot tárgypozicionáló rendszerek más eszközökkel is működhetnek, például a PhotoRobot prémium szellemmanökenjeivel a divattermékek fotózásához.
Más termékek közé tartozik a PhotoRobot Touch szoftveralkalmazás iPhone termékfotózáshoz (2024), valamint különböző egyedi modulok, amelyek több robotot kombinálnak, például PhotoRobot ART modulok. Ezek egy 360 fokos lemezjátszót és egy Cube robotot kombinálnak egy olyan rendszerré, amely értékes antik és múzeumi gyűjteményi tárgyak fényképezésére és digitalizálására szolgál. Emellett csatlakoznak az egyedi modulok és alkalmazások egyre növekvő sorához, amelyeket PhotoRobot ügyfelek egyedi igényei szerint terveztek.
A PhotoRobot technológia elsődleges alkalmazásai közé tartozik a robotikus folyamatautomatizálás (RPA) célja a működési költségek, a munkaerőigény és a tartalom piacra kerülési idejének csökkentése a fotóügynökségek és gyártócsarnokok számára. Ezekben a szempontokban az RPA segít PhotoRobot az összetett, időigényes és megismételhető feladatok automatizálásában, miközben csökkenti a házon belüli tárgyfotózás bevezetési és technológiai követelményeit.
Az állóképek készítését általában marketing célokra, online áruházak terméklistázására, valamint a GS1 szabványok betartására használják. Ez a fajta fényképezés csak termékből álló képeket használ, gyakran fehér, zavaró tényezőktől mentes háttéren. Az állóképek általában rögzítik az objektumok részleteit, például méretüket, anyagukat, sziluettjüket és színüket. A GS1-kompatibilis fotókon vonalkódokat, SKU-kat, összetevők listáját, valamint táplálkozási és csomagolási adatokat is rögzítenek.
A 360 termékpörgetések alapvetően az e-kereskedelemre és az e-kereskedelmi terméklisták javítására szolgálnak. Ugyanakkor olyan alkalmazásokat is támogathat, mint a múzeumi gyűjtemény elemeinek archiválása vagy az értékes tanulmányi tárgyak megőrzése. A 360°-os objektumfotók (szintén 360 fokos pörgetések vagy egyszerűen pörgetések) vízszintesen 360 fokban láthatók egy objektum körül. A pörgetések néha több sor magasságot (3D pörgetést) is tartalmazhatnak az alsó és felső nézetek rögzítéséhez, lehetővé téve a függőleges és vízszintes tengely mentén történő megtekintést.
A kellékek lehetnek nem interaktívak vagy interaktívak kattintás- és húzásvezérléssel, aktív pontokkal és nagyítással. Ez segít vonzóbb és informatívabb tartalom létrehozásában, akár termékmegjelenítéshez, akár objektumok dokumentálásához. Ezenkívül egy kiváló minőségű 360 pörgetés leggyakrabban 24, 36 vagy több fényképből áll egy elem körül. Ezek az egyedi fotók több eszközt biztosítanak, amelyeket a vállalatok csomagok, marketingképek és állóképgalériák formájában használnak.
Más esetekben lehetőség van egy egyszerű 360 fokos centrifugálás létrehozására videó készítéssel. Ezek a pörgetések a forgó tárgy videohurkát használják ahelyett, hogy állóképek sorozatát fűznék össze. Leggyakrabban a terméklisták javítására használják őket, például értékesítésre, e-mailre és közösségi média csatornákra.
Ezenkívül a 360 fokos spin fotózás során PhotoRobot fotogrammetriai 3D objektummodellezés szoftveres integrációja képes digitalizálni a fényképeket virtuális 3D objektummodellekké. Ez magában foglal egy 3D szkennelési folyamatot, amelyet leggyakrabban interaktív objektumélmények, termékkonfigurátorok és eszközök létrehozására használnak a kiterjesztett és virtuális valóság alkalmazásokhoz.
A 3D modell létrehozásához a rendszer elemez egy 360 fokos centrifugálást, amely legalább két sor magasságot, valamint egy objektum legalább egy felülnézetét és egy alsó nézetét tartalmazza. A hatékony szoftveres algoritmusok ezután képesek elemezni, mérni és létrehozni egy 3D modellt az egyes fényképek összefűzésével.
Ez a folyamat egy virtuális objektummodellt eredményez, amelyet az ügyfelek 3D e-kereskedelmi platformokon tárolhatnak, közzétehetnek saját belső rendszereiken és szoftvereiken, vagy optimalizálhatják az 3rd party szoftveren keresztül videojátékokhoz, AR és VR alkalmazásokhoz. Ezek a használati esetek számos iparágban népszerűek: az autóipartól és az autóipari alkatrészektől kezdve az autók viszonteladásáig, a divatig és a lábbeliig, valamint bármilyen dinamikus, összetett vagy konfigurálható tárgyig.
A mozgó termék animációk 360 fokos pörgetések, amelyek bemutatják az elemek mozgását, konfigurációját vagy interakcióját. Bemutathatják a termék funkcionalitását, összetettségét, valamint több vagy minden szögből történő mozgást.
Vegyünk például egy animációt egy tárgygyűjteményről, például egy díszdoboz 360 fokos pörgetését, amely lassan hozzáadja az élelmiszer- és italtermékeket a csomagolásukhoz. Egy másik példa lehet két divatcikk 360 fokos pörgetése, például egy kézitáska és egy hozzáillő zsebkendő kombinációja.
Az animációk nemcsak tájékoztatnak és oktatnak. Ennél is fontosabb, hogy a termék látványvilága nagyobb valószínűséggel vonzza a leendő vásárlók figyelmét. Modern, szórakoztató formátumot kínálnak a terméklisták javításához, és szélesebb portfóliókat egészítenek ki a termékhirdetési és marketingkampányokhoz.
A 360 °-os termékvideó egy nem interaktív pörgetés, gyakran videohurok formájában, amely egy zavaró háttéren forgó terméket mutat be. Ez a formátum hatékony alternatívája a 360°-os termékfotózásnak a webhelyek terméklistáihoz. Optimális az e-mailes és a közösségi média csatornáin történő reklámozáshoz is, 360 fokos termékvideóval, amely MP4 vagy GIF fájlformátumban beágyazható.
A 360°-os termékvideók működhetnek egyszerű 360 fokos pörgetésekként, amelyek csak egy vízszintes tengely mentén forgó tárgyat mutatnak be, vagy fejlettebb pörgetésekként repülő kamera effektussal. A repülő kamera effektust gyakrabban robotkarral és motoros lemezjátszóval kombinálva állítják elő. A vízszintes tengely mellett egy függőleges megtekintési tengelyt is rögzít, így a nézet úgy tűnik, mintha egy tárgy felett lebegne, miközben forog.
Az ilyen videók előállítása ezután költséghatékony módon lehetséges a robotikus folyamatautomatizálás segítségével. PhotoRobot szoftver programozható vezérlést biztosít a lemezjátszó forgása felett videofelvétellel, robotkar mozgással és egyéb stúdióberendezésekkel, hogy automatikusan rögzítse a videókat a videó idővonalának megfelelően. Ez lehetővé teszi a csapatok számára, hogy egyszerűen megismételjék a videós munkafolyamatokat, és konzisztensen készítsenek 360 fokos termékvideókat zökkenőmentes, robotikus pontossággal.
Jegyzet: A PhotoRobot vezérlők, a lokátor és más kapcsolódó alkalmazások letöltése a fizikai hardver telepítéséhez kapcsolódó összes fizetős PhotoRobot fiókban elérhető.