KAPCSOLATFELVÉTEL

Virtuális digitális gardrób - 3D textil mozgásszimuláció

PhotoRobot csatlakozik a Prágai Városi Múzeumhoz, a CESNET-hez és a FEE CTU-hoz, hogy javaslatot tegyen a kulturális örökség 3D-s digitalizálására.

Kulturális örökség textil tárgyak 3D mozgásban

A Prágai Városi Múzeum most egy kiállításnak ad otthont, amely lehetővé teszi a kutatók és a látogatók számára, hogy fizikailag és virtuálisan is megtekinthessék a kulturális örökség tárgyait. A ruhák valós és időben korlátozott megjelenítését mutatja be a Virtuális Digitális Gardrób kutatási projekt vizsgálata során. A projekt célja, hogy javaslatot tegyen és ellenőrizze a textiltárgyak fejlett digitalizálásának és bemutatásának eljárását.

Az eredmények között szerepel egy prototípus eszköz a textíliák automatikus szkennelésére, szoftver a prezentációhoz és egy virtuális öltöző. Mindez a "Az őskortól a farokkabátokig" című kiállításon belül található. Ebben a látogatók a kulturális örökség ruházatát valós életben és kiterjesztett valóságban tekintik meg. A 3D digitális modellek használata lehetővé teszi a látogatók számára, hogy virtuálisan viseljék a kiállított ruhákat a 3D jelenetek hátterében.

A 3D textilmozgás-szimuláció ezután életre kelti a ruhákat, és egy kivetítő képernyőjén reprodukálja, hogyan néz ki a ruha viseléskor. A tárgyakat kísérő környező 3D-s jelenetek elmerítik a látogatókat az elemek mögötti történetekben. A kiállítás a Prágai Városi Múzeum, a CESNET, a CTU Villamosmérnöki Kara és az Improtech - PhotoRobot közös projektje. Ezt támogatja az Éta TA CR (Project number TL05000298) program.

Olvasson tovább, hogy megtudja, hogyan járult hozzá PhotoRobot a projekthez, a használt gépektől a kulturális örökség 3D-s digitalizálásáig.

Manöken fényképezés beállítása gyűjteményi tárgyakhoz

A kiállítás - az őskortól a frakkba

A kiállításhoz a szakértőknek hűségesen kellett rögzíteniük a textilanyagot, szimulálniuk kellett a szövetet és valós időben kellett mozgatniuk. A kiállítás ezután digitális modelleket mutathatott be a látogatók számára, hogy virtuálisan felpróbálhassák a ruhákat egy felvevő kamera és egy nagyméretű monitor segítségével.

A vetítések elmerítik a látogatókat a múlt történelmi valóságában, és mozgásban tartják a ruhákat a felhasználók mozgásával. Továbbá a tapasztalat mögött álló technológia célja, hogy módszert javasoljon az értékes múzeumi textilgyűjtemények állapotának dokumentálására.

Az eredménynek segítenie kell megőrizni azokat a történelmi tárgyakat, amelyek minősége az életkor és a fizikai kezelés miatt csökken. Felbecsülhetetlen értékű lehet a kiterjedt textilgyűjteménnyel rendelkező múzeumok és a textilértékesítés kereskedelmi területén is.

A virtuális digitális gardrób textilgyűjteményei a kulturális örökség tárgyait mutatják be

Felkészülés a projektre

A projekt előkészítése 2021-ben kezdődött. A PhotoRobot számára ez azzal kezdődött, hogy több száz fotót készített különböző ruhákról és ruhákról. A CESNET egyesület később digitális 3D modelleket generált PhotoRobot fotóiból, amelyeket bemutathatott a kiállításon.

A PhotoRobot ezt a 360°-os termékfotózáshoz szükséges fényképészeti berendezéseivel segítette elő. A mérnököknek azonban speciálisan modulokat kellett tervezniük, hogy megfeleljenek a kulturális szektor igényeinek. Ezeket az egyedi terveket ART PhotoRobot nak neveztük el, és mindegyik biztosította a tárgyak kivételes kezelését, gondozását és biztonságát.

A megoldások figyelembe vették a felületek részletességét, az anyagok sokféleségét és az egyes objektumok részleteinek dokumentálására vonatkozó követelményeket. Ezek a tényezők iránymutatásként szolgáltak az egyes kulturális örökségi objektumok speciális portfóliójának létrehozásához.

A folyamat ezután 100 fotót készített minden egyes elem körül, hogy először 3D-s pörgetést hozzon létre. Ezek a fotók adatpontként szolgálnak a CESNET Egyesület által kifejlesztett speciális szoftverhez, amely interaktív, 3D textilmodelleket hoz létre.

Az egyes elemek fényképezéséhez több pörgetést kell készíteni több magasságból
Egy gyűjteményi tétel 4 - 5 pörgetésből áll, amelyek mindegyike 36 képet tartalmaz, és több magasságból fényképezve.

A gépek a fotózás mögött

Az egyes tárgyak fényképezésének feladata Kamil Hrbáčekre, Michal Bendára és Erik Strakotára hárult PhotoRobot. Együtt azonosították a különböző ruhadarabok rögzítéséhez szükséges PhotoRobot ART gépeket és szoftverfolyamatokat. Ez tetőtől talpig teljes ruhákat tartalmazott, és így telepítéseket igényelt a manöken és a lemezjátszó fotózáshoz.

360 fokos fotó lemezjátszó beállítás, kamerakar és világítás
A fényképészetautomatizálási technológia segít hatékony munkafolyamatot javasolni a történelmi textiltárgyak 3D modelljeinek létrehozásához.

Ehhez PhotoRobot több ART beállítást tervezett, amelyek különböző robotokat és fényképészeti berendezéseket kombináltak. A beállítások közé tartozik a Cube v5 és v6 (manöken fényképezéshez), a PhotoRobot's Frame és a Centerless Table 850.

Textil anyag világítása 360°-os tárgyfotózáshoz

Ezeknek a rendszereknek a modularitása nemcsak drasztikusan csökkenti a 360 / 3D képek gyártási idejét. Kombinálva bármilyen divattermék fényképezésére is alkalmasak, beleértve a törzs- és lábrészeket, fejfedőket, lábbeliket, dísztárgyakat és csecsebecséket.

Finom részletek rögzítése valósághű 3D textilobjektumok létrehozásához

Ezenkívül PhotoRobot ART egy speciális állványt is készített, hogy a kamerákat pontos magassági sorokra szerelje fel. Lehetővé teszi mind a magasabb, mind az alacsonyabb magasságok gyorsabb rögzítését a 3D pörgetések rögzítésekor. Az állvány távoli rögzítő és automatizálási szoftvert is kombinál, hogy a kamerákat szinkronban irányítsa a robotszekvenciákkal és a stúdióvilágítással.

Speciálisan tervezett állványtartó kamerák magas, közepes és alacsony szögekhez
A speciálisan kialakított, több kameratartóval ellátott állvány biztosítja az alacsony, közepes és magas szögek pontos és következetes rögzítését.

A gyűjtemény elemeinek fényképezése

Az egyes tárgyak fényképezéséhez PhotoRobot telepített rendszereket mind az Improtech - PhotoRobot helyiségekben, mind a helyszínen a Prágai Városi Múzeumban. Ezután eredeti ruhadarabokat fotózhattunk a múzeumban, és másolatokat házon belül PhotoRobot.

A folyamat során automatizálni kellett a teljes ruhák, valamint az egyes ruhadarabok fényképezését. Továbbá elegendő fotóra volt szükségünk minden egyes elemről ahhoz, hogy később létrehozzunk egy 3D-s modellt, amely szimulálni tudja a textil mozgását. Így minden tárgy körül 360 fokban kellett fotóznunk, és több magassági szögből is.

A vezérlőszoftver rögzíti és tárolja a centrifugálásokat és állóképeket digitalizálás céljából

A PhotoRobot's Cube lehetővé teszi számunkra, hogy a speciális állvánnyal kombinálva próbababákon készített tárgyakat fényképezzünk. Eközben a Frame és a Centerless Table támogatja a 360 / 3D lemezjátszó fotózást különböző típusú ruházathoz. Ezeket arra használjuk, hogy vízszintes vagy függőleges tengelyen, valamint több magasságból rögzítsük az elemeket.

Minden fotózáson DSLR fényképezőgépet is használunk, 50 mm-es objektívvel, különböző szögekben elhelyezve. Magas, közepes és alacsony szögeket fényképezünk, hogy 4-5 különböző pörgetést hozzunk létre, amelyek mindegyike 36 állóképből áll. Szükséges továbbá vízszintesen fényképeket készíteni minden 10. szögben, és részletes felvételeket készíteni az egyes tárgyak anyagáról.

Múzeumi gyűjtemény darabjainak fényképezése digitális kiállításra

A fotódigitalizálási folyamat

A CESNET Egyesület felelős azért, hogy az egyes gyűjteményi darabok fotóit interaktív 3D modellekké alakítsa. Ennek érdekében telepítik a CESNET által fejlesztett és múzeumi intézményekkel együttműködésben tesztelt IH3D (Interactive Heritage 3D) szoftvert. 

A szoftver lehetővé teszi a 3D bemutatását mind a fizikai kiállításokon, mind a vizuális online tároláson keresztül. Az eszközök széles skáláján működik, beleértve a mobiltelefonokat és az LCD-paneles videofalakat. A vizualizációk ezután 3D modellek formáját öltik, amelyeket a látogatók minden oldalról, akár belülről is megtekinthetnek, kiegészítő anyagokkal.

A 3D modellek tartalmazhatnak további információkhoz, illusztrációkhoz, videofelvételekhez és bármilyen multimédiás tartalomhoz tartozó megjegyzéseket. Ezenkívül a szoftver megjelenítheti a gyűjteményeket a környező 3D-s jelenetekben, például az "Őskortól a farokkabátokig".

A kiállításon belül az IH3D szoftver átalakítja a PhotoRobot fotókat 3D modellekké és prezentációs panelen jeleníti meg. A kiválasztott gyűjteményi elemek statikus 3D modelljeinek példái online megtekintésre is rendelkezésre állnak. A szoftver támogatja az összes szabványos 3D modellformátumot, és a múzeum webszerverén működik. Lehetőség van digitális eszközök védelmére a CESNET felhőkörnyezetében, vagy 3D modellek exportálására különböző formátumokban.

A projekt közreműködői

Ez a projekt és eredményei nem jöhetnének létre a Prágai Városi Múzeummal együttműködő közös közreműködők nélkül. Így elismerés és különleges elismerés illeti:

  • Prágai Városi Múzeum - Linda Daněčková, Tomáš Dvořák
  • Program Éta TA CR (Projekt száma TL05000298)
  • A kutatási projekt - A virtuális digitális szekrény (csehül: Virtuální šatník)
  • CESNET Egyesület - Jiří Kubišta, Sven Ubik
  • Károly Műszaki Egyetem díja - David Sedláček, Jiří Žára
  • PhotoRobot – Kamil Hrbáček, Michal Benda és Erik Strakota
  • Fényképezés - Jav Vrabec, Ondřej Polák
  • Építészeti és grafikai tervezés - Jiří Sušanka
  • Produkció / kiállítás menedzsment - Kateřina Veleta Štěpánová, Michal Schneider
  • Megőrzés és helyreállítás - Jindřiška Drozenová, Lucie Radoňová
  • Szerkesztői munka - Lenka Hensen
  • Fordítás - Lucie Kasíková
  • Kiállítási installáció - Jiří Leubner
  • Külön köszönet - Martin Kavka, Veronika Klimešová, Pavel Vaněk
  • Médiapartnerek - Logo Prága, Múzeum

Fedezzen fel további egyedi megoldásokat a kulturális szektor számára

A történelmi tárgyak fejlett digitalizálása olyan módszert javasol a kulturális szektorban, amely jobban megőrzi és dokumentálja a történelmet. Ennek érdekében a PhotoRobot ART sokoldalú fényképészeti és 3D szkennelési megoldásokat kínál múzeumok és régészet számára a múzeumi gyűjtemények digitalizálásához. Ezek a moduláris rendszerek hely- vagy gyűjtési igényeket elégítenek ki, míg a szoftvervezérelt automatizálás leegyszerűsíti a géphasználatot. Minden beállítás biztosítja a kivételes kezelést és gondozást bármilyen típusú gyűjteményi tárgy esetében. A rendszerek figyelembe veszik a felületek szemcsésségét, a különböző anyagokat és a részletes felvételeket a speciális portfóliók létrehozásához.

Kíváncsi vagy, hogyan valósíthatod meg PhotoRobot ART-ot saját múzeumi vagy régészeti projektedben? Fontolja meg egy egyedi demó lefoglalását, amelyet kifejezetten a gyűjteménye köré terveztek még ma. Csak annyit kell tennie, hogy elmondja nekünk a tárgyakat, amelyeket le kell fényképeznie. Konzultálunk az Ön igényeiről, és hamarosan megoldásokat javasolunk bármilyen fényképészeti vagy 3D tárgyszkennelési igény kielégítésére.